《EVE》欧服推新版“Incarna”全新用户界面曝光

2011-06-20 3174

《EVE》官方于近日又宣布了一条振奋人心的好消息,《EVE》将在新资料片《EVE:Incarna》中推出全新用户界面(UI),这款全球最受欢迎的太空星战类网游将正式进入3D时代。

不断探索,勇于创新。在这个完全以玩家喜好为基准的游戏里,我们需要做得就是更好的满足玩家的需求。这不仅体现在游戏内容上的革故鼎新,同时也体现在了对于感官享受的执着追求。《EVE》现时使用的用户界面成为了此次更新的核心内容。为了适应现代科技的发展要求,也为了铺平《EVE》未来的发展道路。此次,《EVE》开发商CCP基于自主开发的CarbonUI框架技术,将全新的用户界面植入游戏内,实现了画面质量的又一次飞越。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

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长久以来,出于对可使用性,视觉感观以及核心性能进行改进的初衷,《EVE》对游戏用户界面的改造花费了大量的心力。在此次所推出的CarbonUI中,开发人员针对影响游戏渲染效果的基础代码进行了修理校准,摆脱了令人困扰的UI框架问题。CarbonUI是在对现有UI框架进行改良进化之后的产品,具有全新的渲染图层。处理这些效果的基础代码在经过修改之后组成了新的代码文件,从而实现了多样用户界面的可能。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

CarbonUI在“舰长小屋”能够得到广泛运用。其突出特点在于可以将一些目标物体以3D的形式呈现。透过3D成像技术,玩家可以看到立体感十足的物品,也可以以互动的形式对该物品进行操作。另外,同一个用户界面内,玩家可以同时看到2D和3D不同效果的物品,一些以2D成像的物品也可以在3D屏幕上呈现。多层次,全方位的视觉感观都将会在“舰长小屋”一一呈现。

 

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相比于现在的UI,CarbonUI除了在本身构造上更为合理之外,对于像素着色以及顶点着色都作了相应的改进。少于10 dc(描绘指令)的使用取代了以往近百的数量,大大地提升了游戏的流畅度。

在不断的尝试中,还发现界面对齐和渲染间的区分对于解决一些令人困惑的问题是行之有效的办法。在经过了一系列针对渲染,对齐等技术的改进后,一个更为令人满意的用户界面是完全有可能加入到游戏内容中去的。

很高兴的是,经过一些棘手问题的处理后,我们即将在“舰长小屋”里看到3D成像的效果。我们可以不在束缚于只有X—Y坐标的限制里,《EVE》的CarbonUI实现了全新视觉体验的愿望。正如惊喜时刻都可能在游戏内发生那样,这片充满乐趣的星战热土上,创造力永远是亘古不变的主题。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台

“舰长小屋”、道具商城也将首次出现在《EVE》的世界中。6月21日,一个值得全球《EVE》迷们铭记的日子,你们即将迎来新的起点。

 

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