《魔兽世界》:CTM 全种族天赋浅析
大灾变中的关键的改变:
人类自利——冷却时间三分钟(原为2分钟)
亡灵意志——与徽章共享30秒冷却(原为45秒)
狼人疾跑——加速40%,持续10秒,3分钟冷却(原为70%)
种族抗性——按每等级1点提升相应抗性(原为降低相应法术2%命中几率)
注:血精灵种族原先的全系法术命中几率降低2%并没有被修改成全抗,现在仅仅拥有对奥系法术的抗性。
【狼人】
核心天赋:黑暗飞行、自然暗影双抗
黑暗飞行最初的效果是提速70%,直接让三疾跑双消失的敏锐贼成了长跑冠军。在战歌峡谷,算上双方旗室附近的加速符文,5次“疾跑”的敏锐贼们如同风一样, 在大峡谷呼啸而过,留下一票骑马徒然追赶的敌人在那黯然神伤。游戏币价格查询,请关注专业玩家网比价器,全新改版,为您提供更准确的价格。
黑暗飞行对于有自身加速的职业是锦上添花,对于那些腿短的职业更是雪中送炭,有疾跑的牧师、术士、死骑战斗力至少上升一个等级。
狼人的自然暗影抗性是所有拥有抗性的种族中唯一的一个“双属抗性”,根据实战显示,如果对方没有法术穿透,则法术的被抵抗几率在15%以上。无论是对抗暗牧、术士的恐惧与暗影魔法,还是对抗死骑的疾病与盗贼的毒药伤害,狼人都占据一定的优势,按目前的情况来看,狼人无论是外型还是天赋,都已具备成为魔兽世界第一大人口种族的潜质,大灾变开放在即,我们拭目以待。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
实用度:★★★★★
【暗夜精灵】
核心天赋:影遁、自然抗性
以自然法术为攻击手段的职业如元素萨、鸟德等人口数量有限,并且他们也有很多火系和奥系法术,因此自然抗性的效果有限。
遭遇战中的暗夜德能依靠影遁创造奇迹,但在其他场合,影遁也仅仅是一个清清仇恨挡挡技能的中流种族天赋而已。
在早前版本中,暴雪曾经把飘忽不定修改为加速潜行速度5%,之后改成现在的降低被发现几率,孰优孰劣只有暗夜的小德和盗贼们有切身体会了。
总的来说,目前的暗夜精灵们的天赋技能只能算是平庸。
实用度:★★★
【人类】
核心天赋:自利
鉴于双高端饰品的菜刀过于Imba,暴雪再度削弱了人类的核心天赋——自利。现在的自利与徽章共享3分钟的CD,意即如果你使用了自利来解除控制技能,那么你的徽章和自利技能都将冷却三分钟……是佩戴双饰品还是摸出箱底的徽章?菜刀们要仔细思量了。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。
当然在低级战场中自利还是非常强大的。
顺便提一下人类的外交天赋,暴雪在4.03a中为各大主城声望设置了外袍,只要穿着相应的外袍下5人副本即可获得大量声望,由此可见大灾变中大部分的声望获取难度已经大幅度下降,人类的外交亦不如以前那么好使了。
实用度:★★★★
【侏儒】
核心天赋:开阔思维、逃脱大师、奥抗
无论是侏儒的外形还是种族天赋,都非常适合法系。
工程学15点的专精为你节省大量的冲工程资金,开阔思维带来了5%的法力值加成,逃脱大师能帮你更快地摆脱近战的纠缠。
实用度:★★★★
【矮人】
核心天赋:石像形态、冰抗、探险家
大灾变中加入的新的次要专业——考古学,矮人的宝箱搜寻天赋也被替换成了提升考古学技能的“探险家”,从目前暴雪的考古设置来看,考古学并不是一个很容易冲点的专业,需要耗费大量的时间。矮人的这个天赋省时省力,会有大用处。
个人认为,目前的矮人天赋非常适合盗贼,首先是石像形态,在盗贼内战和单挑死骑方面,有天然的优势。对战DK,斗篷+石像形态可以移除两波疾病,战斗的天平显然会向矮人贼倾斜;盗贼内战,当对手耗费技能与能量上毒上流血之后,你只要轻轻按下石像形态即可将对手之前的努力消于无形。
石像形态是唯一一个能移除物理流血效果的技能,整个魔兽世界,独此一家。
实用度:★★★★
【德莱尼】
核心天赋:纳鲁赐福、暗抗
德莱尼的种族天赋实在上不了台面,在英勇灵气被削弱后更是如此,无怪乎这个种族一直人口稀少。
不过想走极端回血路线的战士可以试试德莱尼,生命之血+狂暴回复+复苏之风+血之狂热+炼金药水+纳鲁赐福……你会让对面的冰法痛不欲生的。
实用度:★★★
【地精】
核心天赋:火箭跳跃、地精背包、只赚不赔
火箭跳跃有点类似于猎人的逃脱,不过是向前跳跃,非战斗状态也可使用,火箭跳与狼人的疾跑同样优秀,不过侧重点不一样,狼人的黑暗飞翔在追击和没有被减速情况下的摆脱方面具有优势,而地精的火箭跳在斜坡地形和被减速(非定身)时拉开距离方面更胜一筹。最新的魔兽游戏币交易、魔兽游戏币出售、魔兽游戏币求购尽在专业玩家网!
具体来说,狼人的疾跑适合贼和德鲁伊这种具有解除减速能力的职业,而地精的火箭跳更适合法师、猎人等能解除定身的职业。
整体来看地精的种族是目前所有种族中最优秀的,打折、召唤银行、炼金术加成、1%急速,没有一个废招,都非常实用。遗憾的是地精的外型有点“特别”,不知道你能否忍受?
实用度:★★★★★
【血精灵】
核心天赋:奥术洪流
如果不是战士的大风车现在可以缴械了,血精灵战士绝对是战士中的战斗机。把握好一个时机,群沉+大风车可以造成极大量的伤害!
奥术洪流无论是任何职业都需求的技能,在PVP中,关键时刻的禁魔决定了敌人的生死,并且还提供了怒气、能量、符能的回复,15点虽然不多,但也不少了。
实用度:★★★★
【亡灵】
核心天赋:亡灵意志 食尸
亡灵意志有着辉煌的过去,也是术士的心头刺、眼中钉。在术士被称为英雄职业横行艾泽拉斯的时候,亡灵贼依旧号称术士天敌,可见亡灵意志的强大。它也是暴雪修改最频繁的天赋技能,没有哪个种族的天赋经过如此多次的削弱。
亡灵意志刚刚经历了一次小小的BUFF,这是历史上的第一次,它最新效果是与徽章共30秒CD。暴雪对亡灵意志的修改,映射出暴雪内心的纠结,平衡与特色真是两难。专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的热门游戏外挂,向广大游戏工作室提供<热门游戏点卡,热门游戏交易,骗子查询等服务。
食尸也被BUFF了,现在提供回蓝的效果,相当于插了雕文的唤醒……就是不能被打扰。如果这个天赋稍加改变,比如说不是一碰就断,而是像引导法术一样退格,相信亡灵的法系们会爱上尸体的味道。
实用度:★★★★
【兽人】
核心天赋:坚韧 血腥狂怒 命令
兽人对于带宠物的职业是很好的选择,更是为死亡骑士量身定制的。
而坚韧则对所有职业都有帮助,毕竟除了法师之外,谁不怕晕呢?
实用度:★★★★
【巨魔】
核心天赋:狂暴 弓专精 巫毒步
巫毒步的强大之处在于,配合各职业天赋中的移动限制持续时间的减免与-10%的多彩宝石,可以减少近50%的减速时间,一个10秒的断筋在巨魔只能持续5秒……
不过大灾变中大部分职业天赋的移动减免被移除,仅靠巫毒步的15%减免的话,有如杯水车薪,完全不够看了。
巨魔最适合的职业是猎人。
实用度:★★★★
【牛头人】
核心天赋:战争践踏 自然抗 耐久
曾经,牛头的耐久天赋是所有坦克们都梦寐以求的,但现在在大灾变动辄数十万的血量面前,5%的“基础血量”已经完全不够看了。
而战争践踏无论,在PVP还是PVE中,多一个控制技能总是好事,即使它需要0.5秒的吟唱,即使它只有近身8码的范围……
实用度:★★★★